Di Alessandro Palmigiani.
Conto alla rovescia per Latina Comics & Games 2026. La manifestazione prenderà il via venerdì 16 ottobre con Latina Comics & Schools, la mattinata interamente dedicata alle scuole, per poi proseguire fino a domenica 18 ottobre nel centro città.
Fumetto, arte, gioco e creatività come strumenti per affrontare con ragazze e ragazzi temi di grande attualità: legalità, violenza di genere, educazione finanziaria, sostenibilità, inclusione, gioco di ruolo e rapporto con i classici della letteratura. Studenti e studentesse non solo ascolteranno, ma saranno protagonisti diretti con laboratori e attività artistiche.
Main sponsor dell’edizione 2026 è BCC Roma, presente anche nel programma Schools con un incontro dedicato all’educazione finanziaria.
Il programma della mattinata
Tra gli appuntamenti centrali #NonÈNormale – Imparare a riconoscere la violenza di genere, con la procuratrice aggiunta Luigia Spinelli e rappresentanti delle Forze dell’Ordine. Alle classi verrà distribuito un fumetto dedicato ai segnali e ai comportamenti da non sottovalutare.
Spazio all’educazione finanziaria con “Truffe: vecchie e nuove… ma sempre truffe“, a cura di BCC Roma, con Ivana Pungelli, direttrice Zona Lazio Sud BCC Roma, e Marco Marcocci della Fondazione Credito Cooperativo Tertio Millennio ETS.
Il fumetto sarà protagonista anche nei laboratori di disegno dedicati a Pera Toons, Sonic e Spongebob, realizzati con Tunué e Latina Comic School, e nell’incontro con Lorenza Di Sepio e Marco Barretta, Simple&Madama, che presenteranno la collana “Da paura!” e il nuovo titolo ispirato a Frankenstein, pensato per avvicinare i più giovani ai classici attraverso il linguaggio delle nuvole parlanti.
Ambiente e futuro al centro dell’incontro con Letizia Palmisano, autrice de Il futuro non aspetta, si costruisce per Città Nuova, dedicato all’economia circolare e al ruolo delle nuove generazioni.
Gli studenti saranno coinvolti direttamente in “I Colori del Futuro“, il live painting guidato dall’artista Marco Ragonese: quattro pannelli partecipativi su città, ambiente, inclusione e contrasto alla violenza di genere, che verranno realizzati durante la mattinata e installati in Piazza del Popolo.
In programma anche attività di scherma storica e medievale e l’incontro “Giocare per crescere: il gioco di ruolo come strumento educativo” con lo psicologo, psicoterapeuta ed educatore Claudio Tramentozzi.
Latina Comics & Schools accompagnerà le classi alla scoperta degli spazi del festival: Piazza del Popolo, via Diaz, Corso della Repubblica, Circolo Cittadino, Museo MUG e Libreria Feltrinelli, tra incontri, mostre, stand, laboratori e visite guidate.
Con la giornata dedicata alle scuole prende così il via l’edizione 2026 di Latina Comics & Games, tre giorni dedicati ai linguaggi del fumetto, del gioco e della cultura pop. Media partner è Radio Immagine, presente con uno stand e interviste ad autori e protagonisti.









